這是第二次前往美國,繼上次美國西部的華盛頓DC與舊金山,這次要前往的是位於美國中部的德州達拉斯(Dallas TX.),網路上大多數的人分享多是形容這裡的博物館居多,很期待這趟旅程。
- Mar 16 Wed 2011 09:44
美國德州達拉斯之旅(啟程)
- Feb 25 Fri 2011 20:30
設計半尺寸電腦鼠(Mechanical Design)
- Feb 12 Sat 2011 21:32
陀螺儀(Gyro)的擺放位置
關於陀螺儀感測器的位置,大多數的電腦鼠作者都放在前方的中間(參考圖1)。由於陀螺儀是感測電腦鼠旋轉的角速度,因此理論上與旋轉中心間的距離大小,並不會影響陀螺儀對電腦鼠旋轉角速度的偵測。至於是否放在中間,應該也是沒有影響才對,但這需要更進一步的去驗證了
- Feb 12 Sat 2011 21:30
光感測器的擺放位置與方向(電腦鼠)
光感測在電腦鼠的身上猶如眼睛般,帶領老鼠在迷宮中探險,提供牠與牆壁之間的安全距離,避免撞擊牆面,提供牠迷宮資訊的建立,使得牠能夠將迷宮的組合樣式記憶起來,也因為是靈魂之窗的關係,顯的更為重要。所以感測器的擺放位置與照射方向就變的相當重要,以下是介紹國外玩家的老鼠在光感測器的設計差異。
- Feb 12 Sat 2011 21:27
電腦鼠的運動模式(五大類)
洪水演算法(Flood Algorithm)在路徑規劃時可以分為以下五種類型,目的是為了提升迷宮鼠在斜線運動時更加迅速,具備斜線運動時將連續的轉彎以這些運動模式取代,使動作更佳流暢。
- Dec 29 Wed 2010 12:43
線性同餘法(LCG,Linear Congruential Method)之模擬結果
- Dec 29 Wed 2010 11:34
線性同餘法(LCG,Linear Congruential Method)介紹
- Dec 29 Wed 2010 11:25
隨機亂數(Random Numbers)介紹
在變頻器與電動機控制裡,因為早期技術沒有現在這麼發達,微處理器無法提供較高頻率的PWM載波訊號,透過低頻的載波訊號(carrier)所產生的參考波訊號(Reference)會有諧波(Harmonics)的影響,為了去除低頻時的諧波影響,在此採用隨機變動頻率的方式將諧波打散。然而在微處理器的世界裡要產生隨機變動的基本條件,必須要能夠產生隨機的變數,一般微處理器都內含隨機亂數產生器,但相對的所需花費的時間也隨之增加,為了能夠達到較高頻率的載波輸出,降低微處理器的運算負擔,我找了找關於隨機亂數的方法有哪些,了解其中之奧妙後,發現在隨機亂數的這個世界裡真的很壯觀,礙於太多方法、太多做法,在此介紹我所採用的方法及其相關簡單的介紹,讓想了解的人也能夠在短時間內有些概念,若需要更詳細的探討,則需從關鍵字中去查詢。
- Dec 22 Wed 2010 17:32
轉彎曲線模擬與實作一弦波式
- Dec 07 Tue 2010 15:03
聊聊迷宮鼠的轉彎ㄧ弦波式